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帖子 電工證:必須3電路故障,很電工在這里了跟頭!
很多人詢問小編電工實操需要什么?今天小編帶各位電工師傅們講講電工實操的3電路故障以及產生原因和處理方法!
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電工電氣一網通 ??? 3年前
考電工證:必須要弄懂的3大電路故障,很多電工都在這里栽了跟頭!
帖子 批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
,這種方法最大的好處就是裂紋的整個過程可以實現,包括萌生、擴張、分叉、合并、剝落,但是它也有一個弱點,使用過cohesive的人知道,參數比較難調,想達到預期的效果必須進行大量的調試,但是話說回來,任何模擬工作經過大量的調試過程,總之,這種方法是一個非常好用又有效的方法,下面給出2d和3d原創例子的效果圖及cae、inp和動畫文件。
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沉澱 ??? 7年前
批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
帖子 批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
,這種方法最大的好處就是裂紋的整個過程可以實現,包括萌生、擴張、分叉、合并、剝落,但是它也有一個弱點,使用過cohesive的人知道,參數比較難調,想達到預期的效果必須進行大量的調試,但是話說回來,任何模擬工作經過大量的調試過程,總之,這種方法是一個非常好用又有效的方法,下面我就著重說一下通過批量插入cohesive單元模擬任意裂紋擴展,并給出一些效果圖。
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沉澱 ??? 7年前
批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
帖子 原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
</p><p>2 以前的mapped mesh映射網格的建立方法</p><p>目前,大家對于映射網格的使用比較少,關鍵是它的建立過于復雜,很人員并沒有掌握這門技術,據了解,這種模型的建立可以通過MATLAB編程、Python編程、C++編程實現,或者通過CAD處理圖形導入ansys再導入flac3d等進行處理得到,這些方法網格局限性很,操作也不方便,流程復雜,或者需要很高的編程基礎要求,所以,很多人望而卻步
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沉澱 ??? 7年前
原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
帖子 二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
</p><p>下面給出幾幅圖,分別是二維和三維voronoi模型中批量嵌入cohesive單元,分別在晶內嵌入和晶界嵌入:</p><div contenteditable="false" width="100%"><img title="3.jpg" style="max-width:760px;" alt="3.jpg" src="https://img.jishulink.com/upload
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沉澱 ??? 7年前
二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
帖子 原創#小球沖擊基體例子-不帶cohesive損傷
<p>沖擊的過程相信大家比較熟悉,一般使用顯示動力學進行分析,那么對于初步接觸abaqus顯示動力學分析的朋友們可能不是太熟悉。</p><p>本帖給出小球沖擊基材的幾個例子,大家可以下載學習,相信這可以幫助新手可以快速入門。
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沉澱 ??? 7年前
原創#小球沖擊基體例子-不帶cohesive損傷
帖子 #基于abaqus的顯示動力學分析球體的平拋運動
<p>abaqus的顯示動力學分析模塊對于分析動力學響應是非常有效的,前面的帖子我們分析過沖擊的問題,也分享了文件,這個貼子詳細介紹一下球體(當然材料參數是自己假設,球也是剛性實體球)的平拋運動,下面介紹詳細的設置步驟,請自己閱讀,如果你覺得還可以,請點個贊吧,最后附上源cae文件。
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沉澱 ??? 7年前
#基于abaqus的顯示動力學分析球體的平拋運動
帖子 原創#含有預制裂紋和弱化界面的映射網格模型的開裂分析
image_process=/format,webp/resize,w_760" data-initial-src="https://img.jishulink.com/upload/201810/00ea659506224a80838015e3b6d735d8.jpg"> </div><p>總結:使用映射網格模型+批量cohesive單元+隱式或顯示分析可以很好地模擬裂紋擴展,而且使用映射網格對模型的整體收斂性是有很幫助的
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沉澱 ??? 7年前
原創#含有預制裂紋和弱化界面的映射網格模型的開裂分析
帖子 #abaqus2018版本自帶插入cohesive-裂紋擴展模擬例子
71864f5489fe52b7a3ec814f.jpg" title="1.jpg" alt="1.jpg" style="max-width:760px;" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/upload/201810/03ad3ee671864f5489fe52b7a3ec814f.jpg?
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沉澱 ??? 7年前
#abaqus2018版本自帶插入cohesive-裂紋擴展模擬例子
帖子 abaqus焊接模擬-有無生死單元
4904a23a9b68b0f738ec.jpg" title="3-3.jpg" alt="3-3.jpg" style="max-width:760px;" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/upload/201808/b15029a1e4ae4904a23a9b68b0f738ec.jpg?
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沉澱 ??? 7年前
abaqus焊接模擬-有無生死單元
帖子 #使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
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沉澱 ??? 7年前
#使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
帖子 Abaqus管道焊接模擬&焊后熱處理(PWHT)的有限元模擬
43b4868474f9bddf3dcb.png?
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hitliuyong ??? 7年前
Abaqus管道焊接模擬&焊后熱處理(PWHT)的有限元模擬
帖子 原創#含有弱結合界面的實際形貌映射網格有限元模型建立
<p>上個帖子說了映射網格模型的建立,在很情況下,顆粒和基體的結合界面是弱結合的,而且在很情況下我們需要考慮這一層弱界面的開裂,那么我們就需要在映射網格中分離出來這層弱結合界面,用于以后的有限元分析計算,下面給出兩個效果圖:</p><p>3&nbsp;win7圖標的映射網格有限元模型--含弱結合界面</p><div contenteditable="false" width="100%"><div
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沉澱 ??? 7年前
原創#含有弱結合界面的實際形貌映射網格有限元模型建立
帖子 幾種用于單元胞模擬的周期性邊界條件
</strong>你必須對這對面孔重復次必要的操作。 </p><p><strong><em>對于PBC這種方法,位移場并不是唯一的:剛性平移不受周期性條件的固定,可以通過在RVE中的一個節點上固定位移來使解唯一。
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沉澱 ??? 7年前
幾種用于單元胞模擬的周期性邊界條件
帖子 激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對比
在激光焊接模擬,甚至普通的焊接模擬方面,需要子程序二次開發來實現。6.14版本時代,abaqus推出過一款插件AWI,功能還算不錯,但無奈ABAQUS求解器不支持逐漸激活,導致每焊接一步,就要建立1個(或2~3個)step,對于焊縫較的仿真,很不方便;另外,該插件不支持選擇熱源模型,只能將焊縫單元設置為某一溫度(比如熔點)。
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hitliuyong ??? 7年前
激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對比
帖子 #批量cohesive通用接觸中--兩種等效的設置方式
image_process=/format,webp/quality,q_40/resize,w_400" data-pc-src="https://img.jishulink.com/upload/201810/966e3f63e62f47c89dc70d47e551508d.jpg?
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沉澱 ??? 7年前
#批量cohesive通用接觸中--兩種等效的設置方式
帖子 abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合和完全(直接)完全耦合的結果對比
;需要注意的是當模型中考慮塑性,粘性或者損傷的時候,兩種計算方式得到的結果會略有差別,這主要是溫度和應力的耦合程度決定的,當耦合交互影響作用很的時候,用完全耦合就更為合理,反之亦然。
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沉澱 ??? 7年前
abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合和完全(直接)完全耦合的結果對比
帖子 基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
</p><p>對于第一種建模方法在此不再贅述,進行切分和布爾操作可以很容易建立出簡單的模型和一些復雜的模型;對于第二種模型,可以通過自編程或第三方平臺實現,可以參考我的其他帖子;對于第三種模型,我們必須借助于第三方平臺實現,下面我就著重介紹下這種方法。
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沉澱 ??? 7年前
基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
帖子 攪拌摩擦焊(FSW)模擬--熱源模型
494b93f7e1d8c7aed300.jpg" title="FSW熱源模型.jpg" alt="FSW熱源模型.jpg" style="max-width:760px;" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/upload/201807/e09890b4bd45494b93f7e1d8c7aed300.jpg?
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hitliuyong ??? 7年前
攪拌摩擦焊(FSW)模擬--熱源模型
帖子 骨料/夾雜/顆粒/孔隙/纖維(自定義形狀)-隨機分布-隨機形狀-混凝土、復合材料等
,對于二維模型而言,有一定編程基礎的人而言,這個工作量還可以,但是即便如此,對于三維模型,很編程高手也是無可奈何,不僅花費大量的時間,還不一定搞的出來,即便搞的出來,也不通用,因為每個人的需求不同,比如:顆粒形狀、填充率、單相或者相等等,所以對于2d或3d夾雜、顆粒或孔隙模型的建立,很多人望而卻步,花費了大量時間學習還沒有搞定。
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沉澱 ??? 7年前
骨料/夾雜/顆粒/孔隙/纖維(自定義形狀)-隨機分布-隨機形狀-混凝土、復合材料等
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